THE LEGEND OF WIZARD

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〜MAGIC STONE STORY〜

・ゲーム内容
ドクター●リオにRPG要素を追加してみた
っていう、超単発思いつき適当作品です。

・QRコード (v1.03)
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・操作方法
十字ボタン・・・・・魔石の移動
A/Y ボタン・・・・・魔石の回転(右回り)
B/X ボタン・・・・・魔石の回転(左回り)
L/R ボタン・・・・・魔法詠唱
下画面タッチ・・・魔法選択
STARTボタン・・・・一時停止

・ゲームルール
プレイヤーは旅の魔導師となり、敵と戦いながら真理を求めて旅を続けます。
画面左にある魔導エンジンに魔石を投入し、魔法反応を引き起こす事で
魔法の行使に必要な、魔力の源である”エレメント”を練成する事ができます。
魔導エンジン上部にある魔石の投入口が埋まってしまうと、エンジンは暴走し
練成したエレメントが全て消滅してしまいます。
敵の攻撃により魔導師の体力(HP)が0になるとゲームオーバーです。

・魔法と属性
魔法には火・水・風の3つの属性が存在します。
同様に、敵となる魔物にも火・水・風の3つの属性が存在します。
火属性の魔物には水の魔法が、水属性の魔物には風の魔法が、風属性の魔物には火の魔法が有効です。
どの属性にも属さない「無地の魔物」には弱点となる属性はありませんが
物理防御が高く魔法防御が低いという性質を持っているため、全ての魔法で威力が少し上がります。

・魔法の習得
ある程度魔法を使い込むと、新たな魔法を覚えることがあります。
同じ属性の上位魔法を習得した場合、下位魔法は使用できなくなります。

更新履歴
v1.03
・無地の魔物に対する魔法攻撃力増加処理が機能していない不具合を修正

v1.02
・レベルアップ時のパラメータを調整
・魔法の習得条件を調整
・魔石の落下速度を調整
・魔法ダメージの計算式を調整
・戦闘終了時の入手経験値を調整
・非戦闘時は回復以外の魔法を使用できないように変更
・非戦闘時に攻撃魔法を使用した際のメッセージを削除

v1.01
・敵の行動速度がステータスに関係なく常に最速に設定されてしまう不具合を修正
・補助魔法の効果時間を調整
・戦闘終了時に攻撃力上昇効果が強制解除されないよう変更
・戦闘終了時に防御力上昇効果が解除された事を知らせるメッセージを表示するよう変更

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